
Support & FAQ
TOUTS'ÉCLAIRCIT
Nous répondons ici à toutes vos interrogations sur la pédagogie, la vie à l'école et les admissions.
ADMISSIONPÉDAGOGIEFINANCEMENT
Oui, il existe environ 600 studios de jeux vidéo qui emploient entre 10.000 et 20.000 personnes en France, qui développent en parallèle environ 1000 jeux. Source Baromètre SNJV 2024.
Le matériel partagé entraîne des négligences et un gaspillage de ressources, et pose des problèmes sanitaires. L'expérience nous a montré que les écoles dotées d'un parc informatique peinaient à le maintenir fonctionnel, à jour, à l'entretenir et à le renouveler. Le coût de ce parc se répercute sur le prix de la formation, tout en ne déchargeant pas les élèves de cette liste d'achats obligatoire pour travailler à la maison. OXO met à disposition du matériel de secours qui peut être utilisé de manière temporaire en cas de problème avec son propre matériel.
Oui, les actions de formation OXO sont certifiées Qualiopi et possèdent le label qualité Certif'Région Occitanie.
La formation est ouverte à toutes et tous, sous réserve d'acceptation du dossier de candidature. Pour plus de détails concernant la procédure, voir la section Candidature.
Oui, nos formations sont inscrites au Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP).
OXO mise sur la proximité et la présence pour assurer un maximum d'efficacité pédagogique. Nos formations sont toutes en présentiel, mais nous disposons de tous les moyens pour passer en distanciel lorsque la situation le demande.
Bien sûr ! Les jams sont des événements festifs de création de jeu vidéo dans un temps imparti, généralement 24 à 72 heures. Elles sont l'occasion idéale pour se mettre au défi, tester ses compétences, rencontrer de nouvelles personnes, et s'amuser tout en étoffant son réseau professionnel. Nous participons chaque année à la Global Game Jam, qui regroupe en simultané des dizaines de milliers de participants à travers le monde.
Leur coût serait de toute manière répercuté sur le prix de la formation. Nous préférons maintenir les frais de scolarité aussi bas que possible. En outre, les étudiant·e·s apprécient de pouvoir choisir la marque et le modèle de leurs outils de travail.
Tout à fait ! Tous les studios de la planète travaillent intégralement en anglais, à l'exception peut-être du Japon... et de la France. Si vous maîtrisez suffisamment l'anglais, vous pourrez travailler où vous voulez. Et ça tombe bien, notre prof d'anglais est une britannique native !
Bien sûr ! Vous pourrez travailler dans n'importe quelle structure qui conçoit des expériences interactives. Cabinets d'architecture, agences de communication, serious game, applications mobiles, réalité virtuelle... les jeux vidéo ne sont qu'un média interactif parmi d'autres, et les outils et logiciels à maîtriser sont les mêmes. Beaucoup d'entreprises classiques cherchent maintenant les profils que nous formons.
Oui, nous pouvons adapter notre pédagogie en fonction de vos besoins. Karl Fayeton est notre référent handicap à votre disposition afin de définir les meilleures conditions d'accueil.
La candidature est gratuite, n'hésitez pas à passer l'épreuve pour vous situer. Nous avons des formateurs pédagogues qui sont habitués à revoir toutes les bases et à s'adresser à des débutants. Le talent inné n'existe pas : ce qui compte, c'est la motivation et le travail qui en découle.
Narbonne est une ville moyenne d'environ 60.000 habitants, à la fois calme et disposant de tous les services urbains modernes comme la fibre optique et un service de transports en commun. Entre Carcassonne et Béziers, à moins d'une heure de Montpellier et Perpignan, et à une heure et demi de Toulouse. Les loyers y sont relativement abordables, la météo ensoleillée et le cadre de vie extrêmement sain.
Il faut essentiellement un portfolio démontrant vos compétences et un carnet de contacts dans le milieu. L'industrie du jeu vidéo recrute sur les compétences techniques et sociales. Le diplôme est un plus, mais pas essentiel. Nos Bachelors concentrent leurs programmes sur la création de projets et le développement des contacts professionnels. OXO sert d'incubateur, d'accélérateur, et de tremplin vers le milieu des industries créatives numériques.
Oui, un tiers de nos étudiants travaille à temps partiel. Vous pouvez travailler le soir après les cours, le weekend, pendant les semaines de pause, ainsi que pendant les vacances d'été. Nos formateurs adaptent le rythme des travaux hors cours en fonction de vos disponibilités.
Oui, nous permettons l'échelonnement du paiement des frais de scolarité.
Nous sommes un organisme entièrement géré par ses formateurs, de manière collégiale. Nous n'avons pas de personnel administratif, nous faisons le marketing nous-même, et nous n'avons pas besoin d'accumuler du capital pour ouvrir un campus à Singapour. Tous les frais de scolarités sont intégralement utilisés pour assurer les services de formation, comme les cours, les workshops, les masterclasses, les game jams, ce qui nous permet de proposer des tarifs extrêmement compétitifs.
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Adresse
Bâtiment IN'ESS, 30 Avenue du Dr Paul Pompidor, 11100 Narbonne
Téléphone
+33 7 65 77 79 49
contact@oxonarbonne.fr
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